
Композитор - Саунд-дизайнер - Музыкальный продюсер
Иван Шалимов
01

01
Саунд-дизайн и foley
-
Создание всех звуков в хоррор-сериале: фоли, атмосфера.
-
Обработка и сведение звуков с голосами.
-
Создание голосов зомби.
-
Обработка пространственными эффектами звуков и голосов.
-
Cоздание единого звукового пространства для каждой сцены.

02
7 Boozers
Музыка / Саунд-дизайн
-
Создание официального саундтрека для фильма и трейлера, где синтезаторные текстуры сочетаются с классическими мотивами в стиле вестерн.
-
Участие в производстве саунд-дизайна.
-
Тесное сотрудничество с режиссёром с учётом всех пожеланий.
-
Подбор и запись необходимых инструментов на основе референсов.

03
Музыка / Саунд-дизайн / Сведение и мастеринг
-
Саунд-дизайн и музыка для стратегической карточной игры, где игроки собирают колоды из четырёх уникальных фракций.
-
Звук передаёт атмосферу сказочного фэнтэзи и одновременно настроение настоящих карточных игр.
-
Погружающие средневековые саундскейпы и динамичные боевые эффекты.

04
Laboratory X-29
Музыка / Саунд-дизайн / Сведение и мастеринг
-
Создание саунд-дизайна для пиксельного инди-шутера.
-
Создание саундтрека в стиле синтвейв и лоу-фай.
-
Кастомные звуки для оружия, врагов, интерфейса, предметов, окружения — и, конечно, для всех курочек.
-
Полное сведение звука в игре с лёгким, игривым sci-fi настроением.

05
LucidMe
Музыка / Саунд-дизайн / Сведение и мастеринг / Аудио-брендинг
-
Создание саунд-дизайна для роликов, приложения и самого устройства.
-
Написание футуристичной, но при этом спокойной музыки для рекламных роликов и устройства.
-
Работа с дикторами: подбор голосов, запись, обработка.
-
Сведение и мастеринг всех слоёв для роликов и гаджета.

06
Mirkside
Музыка / Саунд-дизайн / Сведение и мастеринг
-
Музыка и звуковые эффекты для live-action тизера видеоигры.
-
Сочетание тёмных эмбиент-текстур, ритуальных ритмов и элементов фольклорного хоррора — для создания единой, зловещей атмосферы.

07
Astrotester
Музыка / Сведение и мастеринг
-
Создание музыки в стиле чиптюн и ретро синтвейв для внутриигровых сцен, с учётом пиксельного стиля и динамики геймплея.
-
Каждая композиция сопровождает определённые игровые состояния — от исследования в начале до напряжённых событий и финальной битвы с боссом.
-
Все треки выполнены в виде бесшовных лупов для плавного воспроизведения.

08
Музыка / Продюсирование / Аранжировка / Запись инструментов
-
Продюсирование гаражно-психоделической группы Sun Q.
-
Музыка, аранжировка, подготовка нот для музыкантов.
-
Запись инструментов: гитара, бас, клавиши.
-
Редактирование инструментальных дорожек.

09
Музыка / Сведение и мастеринг
-
Создание коллекции оригинальных треков, вдохновлённых звуком классических 8-битных игр.
-
Идеально подходит для инди-игр, ретро-проектов, приложений, видео и всего, что нуждается в пиксельной атмосфере и ностальгической чиптюн-эстетике.